
Savannah College of Art and Design
BA i spelutvecklingSavannah, Amerikas förenta stater
VARAKTIGHET
180 Hours
SPRÅK
Engelsk
TEMPO
Heltid
ANSÖKNINGSTIDEN
Sista ansökningsdag för begäran
TIDIGASTE STARTDATUM
Begär tidigaste startdatum
STUDIEAVGIFTER
USD 41 130 *
STUDIEFORMAT
På Campus
* totalt, heltidsstudent under ett läsår
Introduktion
Ta med ditt A-spel till det interaktiva design- och spelutvecklingsprogrammet på SCAD, prisat av The Princeton Review och Animation Career Review. SCAD-studenter har tillgång till superkraftig teknik inklusive AR/VR-labb, vinner prestigefyllda speltävlingar som E3 College Game Competition och Intel University Games Showcase, och flyttar nålen hos företag som Apple, Adobe, Electronic Arts, Microsoft och mer. Från deltagande i professionella konferenser till samarbeten med digitala mediejättar, SCAD-studenter drar nytta av sin passion för interaktiv design.
Antagningar
Läroplan
Grundstudier: 20 timmar
- DRAW 100 Ritning I: Form och rymd
- DSGN 100 Design I: Element och organisation
- DRAW 101 Ritning II: Komposition och media
- DSGN 101 Färg: Teori och tillämpning
Allmän utbildning: 90 timmar
- KOMM 105 På tal om idéer
- BUSI 110 Business I: Fundamentals
- CTXT 121 Visual Culture in Context: Pre-Modern Global Perspectives
- CTXT 122 Visual Culture in Context: Making Modernities
- ENGL 123 Ink to Ideas: Critical Concepts in Academic Writing
- DIGI 130 Digital kommunikation
- MATH 140 Det fysiska rummets geometri
- BUSI 220 Business II: Ekonomiska principer
- PHIL 301 Estetik
- ARLH eller ARTH valfritt
- ARLH eller ARTH valfritt
- ENGL valfritt
- ENGL valfritt
- Allmän utbildning valfritt
- Allmän utbildning valfritt
- Allmän utbildning valfritt
- Samhällsvetenskap/beteendevetenskap tillval
- Samhällsvetenskap/beteendevetenskap tillval
Huvudsaklig läroplan: 50 timmar
- SPEL 121 Introduktion till spelutveckling
- SPEL 130 Digital design estetik
- SPEL 220 Grundprinciper: Programmering
- SPEL 236 Grundprinciper: Game Art
- SPEL 256 Grundprinciper: Speldesign
- GAME 266 Grundprinciper: Spelteknik
- SPEL 326 Tillämpade principer: Programmering
- Välj ett av dessa tre alternativ:
- GAME 336 Tillämpade principer: Game Art
- GAME 356 Tillämpade principer: Speldesign
- GAME 366 Tillämpade principer: Game Tech
- GAME 405 Game Development Studio I
- Välj ett av dessa tre alternativ:
- SPEL 479 Grundutbildning praktik
- 500-nivå SCADpro valfritt
- Affärsfokuserat valfritt
- GAME 336 Tillämpade principer: Game Art
- GAME 356 Tillämpade principer: Speldesign
- GAME 366 Tillämpade principer: Game Tech
- GAME 405 Game Development Studio I
- Välj ett av dessa tre alternativ:
- SPEL 479 Grundutbildning praktik
- 500-nivå SCADpro valfritt
- Affärsfokuserat valfritt
Ytterligare tillval: 20 timmar
Total studiegång: 180 timmar
Karriärmöjligheter
Bli nivådesigner, webbutvecklare eller texturkonstnär. På SCAD besöker proffs studenter varje kvartal för att intervjua för positioner och granska portföljer. De senaste besökarna inkluderar Blizzard Entertainment, Google, IBM, Microsoft, Riot Games och fler representanter. Dessa möjligheter återspeglar vår status som ett av världens mest hyllade universitet för studier av interaktiv design och spelutveckling.
Starta din karriär som proffs:
- Användargränssnittet designer
- XR ingenjör
- Mobilspel/appdesigner
- Miljöartist
- Spel designer
- UX designer
- Berättardesigner
- Teknisk konstnär
- Teckenartist
Bli rekryterad och anställd av de bästa av de bästa:
- Äpple
- Adobe
- Meta
- Youtube
- Activision Blizzard
- Elektronisk konst
- Programvara för växellåda
- Microsoft
- Episka spel