Master i användarupplevelse design
Barcelona, Spanien
Master
VARAKTIGHET
9 månader
SPRÅK
Engelsk
TEMPO
Heltid
ANSÖKNINGSTIDEN
TIDIGASTE STARTDATUM
STUDIEFORMAT
Blandad, Distansutbildning, På Campus
I dagens digitala ekonomi dyker det hela tiden upp nya affärsmodeller, tjänster och digitala lösningar, var och en med ett grundläggande behov av att förstå och förbättra användarinteraktion. Artificiell intelligens (AI) är avgörande i detta landskap och driver framsteg i hur dessa interaktioner förstås och optimeras.
Master i User Experience Design betonar AI:s roll för att främja empati mellan människor och teknik genom att prioritera användarnas behov. Ett djupt grepp om mänskligt beteende är viktigt, vilket möjliggör optimering av användbarhet genom innovativ design och upplevelsestrategier.
Vad lär du dig?
Detta program utrustar dig för att bli en UX-proffs som är skicklig på att designa AI-förbättrade digitala lösningar som är användarcentrerade. Du kommer att lära dig att urskilja användarinteraktioner med teknik med hjälp av ett praktiskt, praktiskt tillvägagångssätt fokuserat på analys, design, prototyper och utvärdering av användargränssnitt för flera plattformar. Dessa kompetenser är avgörande för att leverera exceptionella användarupplevelser.
Under hela kursen kommer du också att få exponering för webb- och mobilutvecklingsspråk, avgörande för att förstå och skapa de avgörande länkarna mellan teknik och UX-projekt. Detta inkluderar programmering av användarvänliga gränssnitt som effektivt integrerar AI-element.
Utexaminerade från vårt program kommer att vara väl förberedda för en rad spännande karriärer, inklusive:
- User Experience (UX) Designer: Specialiserad på att skapa engagerande och effektiva gränssnitt som möter användarnas behov.
- Produktdesigner: Fokuserar på end-to-end-utveckling av produkter med ett användar-först-tillvägagångssätt, och integrerar AI för att förbättra funktionalitet och användarinteraktion.
- Interaktionsdesigner: Designa interaktiva digitala produkter och miljöer, ofta med hjälp av AI för att förfina användarinteraktioner.
- UI/UX-utvecklare: Överbrygga klyftan mellan design och utveckling, implementera praktiska aspekter av användargränssnittsdesign med fokus på användbarhet.
- UX-forskare: Använder AI-verktyg för att samla in och analysera användardata, informera designstrategier och produktförbättringar.
- Information Architect: Organisera information och innehåll på ett sätt som är navigerbart och begripligt för användare, med stöd av AI för att optimera användarflöden och upplevelser.
- Kreativ teknik och innovation: studenterna kommer att utforska innovationsmetoder och idétekniker, och få en förståelse för kreativa processer och teamsamarbete. Uppdraget kommer att undersöka hur man kan omfamna slumpmässig kreativitet och hur man skapar utrymme för planerade idéer. Syftet är att ge eleverna verktyg för att hitta och utveckla idéer, men också att tackla dou BTS och utmaningar.
- Användarforskning: Användarforskning syftar till att ge en översikt över olika designmetoder och vägledning om användningen av var och en. Studenterna ska lära sig att praktiskt använda olika användarcentrerade forskningstekniker för att få en fördjupad förståelse för användarnas förväntningar, önskemål och behov. Tillvägagångssättet är både kvantitativt och kvalitativt. De kommer att utforska hur målgrupper för olika branscher och lösningar interagerar med digitala gränssnitt. Detta uppdrag är nära kopplat till Creative Technology & Innovation, UI Design & Prototyping och Content Strategy.
- Innehållsstrategi: Innehållsstrategi täcker ett brett spektrum av ämnen från varumärkesbyggande till innehållsdesign, konstruktion, skapande, publicering och styrning. Uppdraget navigerar varumärkes- och innehållsstrategi för olika branscher, lösningar och målgrupper. Eleverna kommer att lära sig att definiera ett varumärkes tonfall, riktlinjer och innehållsmeddelanden. Studenterna kommer att navigera inom områdena SEO och metadatastrategi. De kommer också att lära sig att skapa innehållsrevisioner och inventeringar för befintliga lösningar och designa om informationsarkitekturer.
Fokus kommer att ligga på att berätta historier som visuellt och verbalt engagerar befintliga och prospekterande användare av en lösning. Eleverna ska praktiskt arbeta med att ta fram bildspråk och kopiera i enlighet med ett varumärkes riktlinjer och användargrupper. Genom att lära sig att skriva kreativa briefer kommer studenterna att kunna kommunicera krav till interna såväl som externa leverantörer. Studenterna kommer att skapa varumärkes- och innehållstillgångar för sina slutprojekt såväl som för sina egna portföljer. - Foundation in Human Factors: Foundations in Human Factors utforskar inverkan av mänsklig psykologi och fysiologi på design och teknisk utveckling. Den tittar på de mänskliga drivkrafterna och sinnets och känslornas roll i beslutsprocessen. Uppdraget undersöker relationen mellan människa, maskin och natur, och vilken roll beteendedesign och vanebildande produkter spelar. Studenterna kommer att lära sig att anpassa mänsklig psykologi med UX Design.
Eleverna kommer att upptäcka hur man skapar meningsfulla produkter för andra, vilka behov som ska uppfyllas och hur man kan införliva begrepp som empati och etik i designprocessen. Fokus ligger på att designa tillgängliga lösningar baserade på kognitiv ergonomi inklusive aspekter av mänsklig syn, intellekt, minne, storlek och motorisk kontroll. Uppgiften ger eleverna möjlighet att analysera och kartlägga mänskliga faktorer till digitala begrepp och gränssnitt. Det erbjuder ett filosofiskt och utforskande förhållningssätt till UX-design och mänsklighetens natur. - UI Design & Prototyping: UI Prototyping & Design ger ett praktiskt tillvägagångssätt för att skapa friktionsfria och engagerande användargränssnitt. Uppdraget är tätt sammanvävt med uppdragen Användarforskning, innehållsstrategi och gränssnittsutveckling. Studenterna kommer att designa prototyper, wireframes och detaljerade användargränssnitt. De kommer att analysera olika affärslösningar och gränssnitt ur ett UI-perspektiv och lära sig rita flödesscheman. På ett samarbetssätt kommer olika prototypformat att utforskas. Klickbara trådflöden, såväl som visuella UI-prototyper kommer att skapas.
Studenterna kommer att bekanta sig med de senaste trenderna inom UI-design och arbeta med de senaste och vanligaste verktygen inom wireframing, prototyping och detaljerad UI-design. De kommer att lära sig att skapa design för både responsiva användargränssnitt och mobilappar, baserat på användarinsikter och affärsbehov. Uppgiften kommer att utforska hur man använder en mängd olika designresurser online för att lägga till smidighet i designprocessen. Studenterna kommer att lära sig att definiera designsystem, uppskatta tid och resurser och kommunicera UI-krav till ingenjörsteam. Det projektbaserade lärandet fokuserar hälften på de slutliga projektresultaten och hälften på UI-miniprojektets fallstudie. Dessa tillgångar kommer att stödja eleverna i att utveckla sina portföljer. - UX-driven verksamhet: UX Driven Business kommer att börja med att titta på dagens digitala UX-trender och täcka utvecklingen av digitala genombrott och störningar under de senaste decennierna och deras inverkan på marknader runt om i världen. I produkt & UX strategi kommer studenterna att analysera branschledare och de tillväxt- och marknadsföringsstrategier de har använt för att bygga framgångsrika digitala företag. Detta område täcker ett brett utbud av strategiska verktyg för olika affärssektorer, tjänster och affärsmodeller. Eleverna lär sig att genomföra benchmarking och SWOT-analys. Konverteringskanaler är optimerade och CX-kontaktpunkter med flera kanaler utforskas. Detta uppdrag syftar också till att stödja UX-team med att få inköp och resurser för UX Design & Research-initiativ.
Studenterna kommer att lära sig att tänka strategiskt och utveckla digitala marknadsföringsstrategier och förstå de olika verktyg och kanaler som finns tillgängliga för att genomföra dem effektivt. En uppsättning verktyg från UX Driven Business kommer också att tillämpas på slutprojekten. - Gränssnittsutveckling: Gränssnittsutveckling erbjuder studenterna grunden för frontend-utveckling för både webb och mobil. Uppdraget är nära kopplat till UI Design & Prototyping och Testing & Assessment. Gränssnittsutveckling är utformad för att ge färdigheter, kunskap och praktisk "know-how" för att autonomt utveckla funktionella applikationer som översätter prototyperna till ett verkligt projekt. Eleverna kommer att lära sig grunderna i responsiv webbdesign med HTML, HTML5, CSS3, webbstandarder, etc. De kommer också att utforska JavaScript-grunderna som behövs för att utveckla sitt slutliga projekt.
Under programmet kommer studenterna att bekanta sig med koncept relaterade till modern webb- och mobilutveckling, AMP, PWA, JAMSTACK, Hybrid Development och några av de mest populära ramverken som React, Angular, Vue. Uppgiften syftar till att ge eleverna de verktyg som behövs för att bygga HIFI-prototyper och proof of concepts. Studenterna kommer att kunna identifiera potentiella tekniska och logistiska problem som kan störa framgången för ett projekt. Genom att praktiskt arbeta med sina projekt kommer de att få en allmän förståelse för tid, ansträngning och komplexitet som är involverad i front- och backend-utveckling. - UX Management: UX Management syftar till att utrusta och inspirera studenterna att utveckla ledarskap och anpassningsförmåga i UX-relaterade yrken. Uppdraget kommer att ge de verktyg som behövs för att hantera, strukturera och omvandla visioner och förväntningar till realistiska färdplaner, effektiva team och framgångsrika lösningar. Samarbete är nyckeln. Studenterna kommer att lära sig att syntetisera feedback från en mängd olika källor och fatta beslut som stödjer affärstillväxt och balanserad laginsats. I denna uppgift kommer studenterna att utforska ett brett spektrum av ämnen inom produktledning, agilt och ledarskap.
Studenterna kommer att lära sig att planera resurser, hantera eftersläpningar och strukturera sprints med hjälp av adekvat projektledningsprogram. Tillvägagångssättet kommer att omfatta produkthantering för startups såväl som för tillväxt- och företagsföretag. Det syftar till att passa UX Research & Design-insatser inom agila drivna processer. Studenterna kommer att lära sig att utveckla kommunikations- och presentationsförmåga och utforska områden som personalhantering, förändringsledning och krishantering. Ett urval av verktyg kommer att användas för att utveckla sina slutprojekt, t.ex. skapande av färdplaner, funktions- och kravplanering och projektplanering med hjälp av ett PM-verktyg. Projektpresentation klar. - Entreprenörskap: I ämnet Entreprenörskap kommer eleverna att lära sig att känna igen, skapa och forma möjligheter och utveckla förmågan att förvärva resurser och entreprenöriell ledning. Studenterna kommer att fokusera på att skapa och utveckla affärsmodeller för startups baserade på kundutveckling och kontinuerlig validering. De kommer att lära sig att hantera nyckelprodukter och finansiell statistik, samt att hantera investerare och förhandla om term sheets.
Uppdraget syftar till att förbereda eleverna för att utveckla och lansera disruptiva, skalbara satsningar som adresserar ett samhälleligt behov. Teorins ramverk kommer från lean & agila processer, såväl som verkliga fallstudier. Eleverna kommer att utforska olika resor för framgångsrika entreprenörer och analysera vanliga fallgropar. De kommer att utforska Entreprenörskap inte bara som en akademisk disciplin; men också som ett sätt att leva. Uppdraget innehåller också en vinkel av Entreprenörskap för kreativa sinnen, och en färdplan för hur du sätter upp och driver din egen UX-designbyrå. - Testning & bedömning: I Test & bedömning kommer studenterna att undersöka olika verktyg och metoder för att testa effektiviteten och framgången för en lösning för användarna. Tillvägagångssättet är både kvalitativt och kvantitativt. Studenterna kommer att lära sig hur man kör användbarhetstester med riktiga användare i skalbara labbformat. De kommer att lära sig att skriva testskript, underlätta testning, bedöma resultaten för att säkerställa att lösningen uppfyller sina mål. Studenterna får lära sig att skapa en eftersläpning baserad på resultat och prioritera förbättringar utifrån användarnas och verksamhetens behov, och komplexiteten i implementeringen. En iterativ metod kommer att användas för att förbättra lösningen.
A/B-tester, värmekartor, konverteringstrattar, inspelningar, formuläranalys och feedbackundersökningar är andra metoder som eleverna kommer att lära sig använda när de utvärderar användarinteraktion, framgångsfrekvens och avhopp. Studenterna kommer också att utföra konkurrenskraftiga användbarhetstester för att bedöma sina slutprojektprototyper tillsammans med flera konkurrerande lösningar. De kommer att lära sig att skriva testrapporter och tillämpa lärorna på sina slutprojekt. - Slutprojekt: Slutprojektet är det bästa tillfället att syntetisera alla lärdomar från Master i UX Design. Huvudmålet är att utrusta eleverna med adekvata verktyg och kunskaper för att definiera och lösa problem på ett innovativt och samarbetande sätt.
Slutprojektet är sammankopplat med de olika uppdragen. Eleverna tas med på en upptäcktsresa genom learning by doing. Genom att hantera projekt i grupper och skapa färdplaner kan de bli mer effektiva gruppmedlemmar och ledare. De lär sig att identifiera möjligheter och designa lösningar och tjänster med fokus på användarnas behov. De går igenom idéer, validering och strategier för att designa prototyper, wireframes och detaljerad layout. Studenterna lär sig att definiera digital marknadsföringsstrategi och proof of concept. Slutligen utvecklas lösningen till en interaktiv hi-fi-prototyp som kommer att presenteras på en Demo-dag.
The Master in Big Data and A.I. Solutions is accredited by the University of Barcelona-IL3. The University of Barcelona is Ranked 1st university in Spain this 2024 (Webometrics, Academic Ranking of World Universities, THE World University rankings).
Barcelona Technology School has obtained 4 Stars in the QS stars Ranking, as one of the leading technology Institutions in Spain.
Skapa utrymmet där människor och teknik möts.
Driv upplevelsedesign och innovation tack vare en djup förståelse för mänskligt beteende, teknik och behov av digitala lösningar.
I dagens digitala ekonomi dyker det hela tiden upp nya affärsmodeller, tjänster och digitala lösningar, var och en med ett grundläggande behov av att förstå och förbättra användarinteraktion. Artificiell intelligens (AI) är avgörande i detta landskap och driver framsteg i hur dessa interaktioner förstås och optimeras.
Master i User Experience Design betonar AI:s roll för att främja empati mellan människor och teknik genom att prioritera användarnas behov. Ett djupt grepp om mänskligt beteende är viktigt, vilket möjliggör optimering av användbarhet genom innovativ design och upplevelsestrategier.
What will you learn?
Detta program utrustar dig för att bli en UX-proffs som är skicklig på att designa AI-förbättrade digitala lösningar som är användarcentrerade. Du kommer att lära dig att urskilja användarinteraktioner med teknik med hjälp av ett praktiskt, praktiskt tillvägagångssätt fokuserat på analys, design, prototyper och utvärdering av användargränssnitt för flera plattformar. Dessa kompetenser är avgörande för att leverera exceptionella användarupplevelser.
Under hela kursen kommer du också att få exponering för webb- och mobilutvecklingsspråk, avgörande för att förstå och skapa de avgörande länkarna mellan teknik och UX-projekt. Detta inkluderar programmering av användarvänliga gränssnitt som effektivt integrerar AI-element.
Graduates of our program will be well-prepared for a range of exciting careers, including:
- User Experience (UX) Designer: Specialiserad på att skapa engagerande och effektiva gränssnitt som möter användarnas behov.
- Produktdesigner: Fokuserar på end-to-end-utveckling av produkter med ett användar-först-tillvägagångssätt, och integrerar AI för att förbättra funktionalitet och användarinteraktion.
- Interaktionsdesigner: Designa interaktiva digitala produkter och miljöer, ofta med hjälp av AI för att förfina användarinteraktioner.
- UI/UX-utvecklare: Överbrygga klyftan mellan design och utveckling, implementera praktiska aspekter av användargränssnittsdesign med fokus på användbarhet.
- UX-forskare: Använder AI-verktyg för att samla in och analysera användardata, informera designstrategier och produktförbättringar.
- Information Architect: Organisera information och innehåll på ett sätt som är navigerbart och begripligt för användare, med stöd av AI för att optimera användarflöden och upplevelser.
I Barcelona Technology School klassrum välkomnar vi olika profiler när vi replikerar den digitala industrins verklighet: olika perspektiv som arbetar tillsammans i användarcentrerade lösningar för att lösa olika digitala utmaningar.
Den digitala industrin växer exponentiellt över hela världen och varje år behövs fler yrkesmän för att täcka fler och fler lediga jobb; Därför är företag och nystartade företag nu mer intresserade av yrkesverksamma med multidisciplinär bakgrund, som kan förstå teknikens transformativa kraft och påverkan på verksamheten och särskilt fokuserade på användarnas verkliga behov.
Dessutom kommer du att kunna interagera med kamrater från hela världen (mer än 15 olika nationaliteter per klass, i genomsnitt).
Graduates of our program will be well-prepared for a range of exciting careers, including:
- User Experience (UX) Designer: Specializing in crafting engaging and effective interfaces that meet user needs.
- Product Designer: Focusing on the end-to-end development of products with a user-first approach, integrating AI to enhance functionality and user interaction.
- Interaction Designer: Designing interactive digital products and environments, often using AI to refine user interactions.
- UI/UX Developer: Bridging the gap between design and development, implementing practical aspects of user interface design with a focus on usability.
- UX Researcher: Employing AI tools to gather and analyze user data, informing design strategies and product improvements.
- Information Architect: Organizing information and content in a way that is navigable and understandable for users, supported by AI to optimize user flows and experiences.
Missa inte det här tillfället att öka dina kunskaper i UX, samtidigt som du har en livsförändrande upplevelse. Oavsett om du väljer vår pulserande upplevelse på campus i den soliga, dynamiska staden Barcelona, eller vår onlinemodalitet , kommer du att fördjupas i en internationell miljö som främjar innovation och hjälper dig att bli en framtida digital UX-ledare.
Pursuing our Master's degrees you will have the opportunity to:
- Meet students from all over the world: BTS attracts students from diverse global backgrounds, creating a rich, multicultural learning environment. This international exposure fosters cross-cultural collaboration and broadens your perspective.
- Be exposed to a diverse environment: the diversity at BTS extends beyond nationalities to include varied professional and academic backgrounds. This mixture of experiences and viewpoints enhances discussions, promotes innovative thinking, and prepares you to work in multifaceted teams.
- Live a personalized experience: BTS offers a personalized educational experience, tailoring support to your individual needs and career aspirations. This ensures that you receive the guidance and resources necessary to achieve your personal and professional goals.
- Bli fördjupad i Barcelonas digitala ekosystem: på BTS går lärandet bortom klassrummet. Du kommer att fördjupa dig i Barcelonas blomstrande tekniska ekosystem genom besök på ledande företag och evenemang, koppla teori med verklig praktik och få ovärderliga branschinsikter. Att studera på BTS innebär också att bo i den pulserande staden Barcelona, ett nav för innovation, kultur och teknik. Denna upplevelse berikar din akademiska resa med stadens dynamiska energi och livsstil. Och om du inte kan ta erfarenheten i Barcelona, kan du ta våra Masters i något av våra onlineformat (Syncrhonous och Asyncrhonous), och utforska möjligheten att gå med personligen under en period av läsåret.
- Skaffa professionella möjligheter: kopplingarna och erfarenheterna du får på BTS öppnar dörrar till många professionella möjligheter. Med starka branschkopplingar och fokus på anställningsbarhet hjälper BTS dig att bygga ett nätverk som stödjer din karriärtillväxt i den digitala branschen.
- Obtaining a Double degree: BTS partners with the University of Barcelona-IL3, providing you with a double Master Degree, accredited with 60 ETCs by both recognized institutions.
Utforska liknande programLiknande program

















